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Amigaguide Document  |  1996-04-07  |  13KB  |  332 lines

  1. @DATABASE "NewPalette.guide"
  2. @$VER: NewPalette.guide 1.00 05-03-95
  3. @AUTHOR Thomas Krause
  4. @INDEX index
  5. @NODE MAIN
  6. @NEXT MAIN
  7. @TITLE "AmigaGuide
  8.  Newpalette: Inhalt"
  9.      @{B} Newpalette.Prefs - Version 1.0 @{UB}
  10.      @{ " Einleitung         " LINK Einleitung }
  11.      @{ " Copyright          " LINK Copyright }
  12.      @{ " Shareware          " LINK Share }
  13.      @{ " Installation       " LINK Install }
  14.      @{ " Systemanforderung  " LINK System }
  15.      @{ " Programmaufbau     " LINK Aufbau }
  16.      @{ " Tastaturbelegung   " LINK Tasten }
  17.      @{ " Der Patch          " LINK Patch }
  18.      @{ " Schlu
  19. wort         " LINK Ende }
  20.      PROGRAM WORTH USING IS A PROGRAM WORTH BYING !!! 
  21. @endnode
  22. @node Einleitung " Was ist NewPalette ... "
  23.       Dieses Programm stellt eine Neuentwicklung Preferens " PALETTE " dar.
  24.       Diese wurde entwickelt, weil es mit der Standart Preferens nicht
  25.       m
  26. glich ist, einen 256 Farbenscreen nach eigener Vorstellung zu 
  27.       ver
  28. ndern und diesen abzuspeichern. Desweiteren wurde die M
  29. glichkeit
  30.       geschaffen, Farbverl
  31. ufe zu erzeugen und darzustellen.
  32.       Sie haben auch die M
  33. glichkeit, ein gew
  34. hnliches Bild im IFF-Format
  35.       einzuladen und dessen Palette zu benutzen. Hat das IFF-Bild mehr Farben
  36.       als Ihr WBScreen, werden nur die Ersten und Letzten Farben verwendet.
  37.       Zum Beispiel: Sie laden ein 256 Farben Bild ein, benutzen eine 8-Farben
  38.       WB, so werden die Ersten vier und die Letzten Vier Farben benutzt und 
  39.       dargestellt ( Palette MagicWB nutzt diese Positionen ).
  40.       User die keinen AGA-Chipset haben, k
  41. nnen mit dieser neuen Preferens
  42.       jede einzelne Farbe mit deren RGB-Werten in 256 Farbpositionen
  43.       auf der WB bestimmen. 
  44.       Die Originalpreferens erm
  45. glicht dieses nicht, da sie den Grafikchip
  46.       abfragt und nicht wie wir die Kickstartversion.
  47.       User ab Kickstart 2.0 und einer Grafikkarte k
  48. nnen jetzt ihre MagicWB
  49.       problemlos auf 256 Farben ( endlich ) fahren.
  50.       @{ " Zur
  51. ck " LINK Main }  
  52. @endnode
  53. @node Copyright  " Wer schrieb dieses Programm ... "
  54.       Dieses Programm wurde entwickelt und entworfen von:
  55.                         Uckermark Software Design
  56.                            16303 Schwedt / Oder
  57.                               Postfach 1419
  58.       Programierung : Henry R
  59. hricht und Jenz Lorenz
  60.       Anleitung     : Thomas Krause
  61.       Icons         : Kai - Uwe Krause
  62.       Dieses Programm ist @{ " Shareware " LINK Share }
  63.       Alle Rechte f
  64. r dieses Programmpacket liegen bei USD - Schwedt.
  65.       
  66.       @{ " Zur
  67. ck " LINK Main }
  68. @endnode
  69. @node Share " Was kostet dieses Programm ... "
  70.      @{B} Shareware ist ... @{UB}
  71.       -----------------
  72.       ... die wohl am weitesten verbreitete Programmgattung.
  73.       Ein Sharewareautor gibt dem Anwender die M
  74. glichkeit,
  75.       ein Programm ausf
  76. hrlich zu testen. Sollte der Anwender
  77.       das Programm regelm
  78. ig benutzen, so mu
  79.  er die vom
  80.       Autor geforderte Sharegeb
  81. hr bezahlen, ansonsten benutzt
  82.       er eine Raubkopie !
  83.       Viele Autoren bieten bei Bezahlung der Sharewaregeb
  84.       einige Extraleistungen wie zum Beispiel eine erweiterte
  85.       Version, eine gedruckte Anleitung oder den Quelltext.
  86.       Vielfach wird registrierten Benutzern auch noch ein
  87.       Updateservice angeboten.
  88.       Die Shareawaregeb
  89. hr betr
  90. gt   20.00 DM oder 10.00 U$ Dollar.
  91.       Der zu zahlende Betrag ist an 
  92.           Uckermark Software Design
  93.              16303 Schwedt / Oder
  94.                 Postfach 1419           zu entrichten.
  95.      @{B} Die Registrierung @{UB}
  96.       1.)  Bitte verwenden Sie das beigelegte Registrierformular, es liegt in
  97.            deutscher und englischer Sprache bei.
  98.       2.)  Desweiteren legen Sie einen an Sie selbst adressierten R
  99. ckumschlag bei.
  100.       3.)  Denken Sie auch an eine leere Diskette.
  101.       Sollte einer der drei aufgef
  102. hrten Punkte nicht erf
  103. llt sein, so werden wir
  104.       Ihre Bestellung nicht ausliefern.
  105.       @{ " Zur
  106. ck " LINK Main }   
  107. @endnode
  108. @node Install " Wie wird installiert ... "
  109.        Bitte starten Sie den Installer und folgen Sie den Anweisungen.
  110.        Der  Installer  und  das  Installer  Project-Icon  sind
  111.        (c)  Copyright  1991-93  Commodore-Amiga,  Inc.  Alle Rechte
  112.        vorbehalten.  Vervielf
  113. ltigt und verbreitet unter Lizenz von
  114.        Commodore.
  115.        Die  Installer-Software wird zur Verf
  116. gung gestellt, wie sie
  117.        ist  und  kann  sich  jederzeit  
  118. ndern. Es werden keinerlei
  119.        Garantien gegeben. Jegliche Benutzung findet auf Ihr eigenes
  120.        Risiko  statt. Es wird keinerlei Haftung oder Gew
  121. hrleistung
  122.        
  123. bernommen.
  124.        Die Installation f
  125. r NewPalettePrefs wurde von Jens Lorenz
  126.        erstellt und getestet.
  127.       @{ " Zur
  128. ck " LINK Main }   
  129. @endnode
  130. @node System " Welches System l
  131. uft ... "
  132.       Diese Programm wurde folgenden Rechner getestet:
  133.      
  134.       1. Amiga 2000/030 unter Benutzung einer Picasso Grafikkarte
  135.       2. Amiga 2000/000 im Normalmodus
  136.       3. Amiga 1200/030 im Normalmodus
  137.       4. Amiga 4000/030 im Normalmodus
  138.       Das Programm lief auf allen Systemen fehlerfrei.
  139.       Ebenfalls wurde dieses Programm unter Benutzung verschiedener
  140.       Screenmodis getestet und verlief ebenfalls fehlerfrei.
  141.       Funktionieren sollte es auf jedem Amiga mit mind. OS 2.04.
  142.       @{ " Zur
  143. ck " LINK Main }  
  144. @endnode
  145. @node Aufbau " Wie ist es aufgebaut ... "
  146.    Zuerst ein Blick auf einen Screenshot dieses Programmes, mit
  147.    Erkl
  148. rung der einzelnen Funktionen.
  149.                     @{" NewPalette - Picture " SYSTEM "IPV NewPalette_D.pic DELAY=2500000"}
  150.         Die einzelnen Funktionen und ihre Erkl
  151. rung:
  152.       @{B}  Knopf + @{UB}
  153.         Mit diesem Regler, wird die Farbe in den Wei
  154. en Bereich eingemischt.
  155.         Um die Farbwerte aufzuhellen mu
  156.  man diesen Regler nach oben schieben.
  157.       @{B}  Knopf - @{UB}
  158.         Mit diesem Regler, wird die Farbe in den Schwarzen Bereich eingemischt.
  159.         Um die Farbwerte abzudunkeln mu
  160.  man diesen Regler nach unten schieben.
  161.       @{B}  Regler senkrecht @{UB}
  162.         Mit diesen drei Reglern kann man in der senkrechten, die Farbwerte
  163.         individuell einstellen. Dabei ist es m
  164. glich die Werte entweder dierekt
  165.         
  166. ber @{B} + @{UB} und @{B} - @{UB} einzustellen, als auch mit den einzelnen Reglerbalken.
  167.         Der Reglerbalken ist mit der linken Maustaste festzuhalten, nun kann 
  168.         man ihn individuell in den hellen bzw dunklen Bereich hineinschieben.
  169.       @{B}  Laden @{UB}
  170.         Mit der Laden - Funktion kann man ein beliebiges Bild im @{B} IFF @{UB} Format
  171.         einladen. Das Programm nutzt dann nur die eingestellte Anzahl der Farben
  172.         vom System. Also werden zum Beispiel von einen Bild mit 32 Farben nur 8 Farben
  173.         der Farbpalette des Bildes geladen, wenn das Systen auf 8 Farben eingestellt ist.
  174.         Diese k
  175. nnen dann selbstverst
  176. ndlich nach eigenen Wunsch verbessert werden.
  177.       @{B}  Speichern @{UB}
  178.         In dieser Funktion wird ihre pers
  179. hnliche Farbpalette abgespeichert.
  180.         Diese Farbpalette finden Sie in der Datei:
  181.         " Sys:Prefs/Env-Archive/Sys/ " unter der voreingestellten Namen " WBColor.Prefs ".
  182.         Wenn Sie mehere Farbpaletten haben oder abspeichern m
  183. chten, m
  184. en Sie
  185.         daf
  186. r einen anderen Namen w
  187. hlen, denn der @{ " Patch " LINK Patch } - Befehl
  188.         sucht immer nach dem Dateimuster WBColor#?
  189.       @{B}  Zur
  190. ck @{UB}
  191.         Mit der Zur
  192. ck - Funktion werden alle Werte auf den Ursprung zur
  193. ckgesetzt.
  194.         Wenn Sie diese Palette nicht abspeichern ( sofern Sie diese behalten m
  195. chten )
  196.         gehen alle 
  197. nderungen verloren.
  198.         Doppelundo: Diese Funktion wird in der @{ " Tastaturbelegung   " LINK Tasten } n
  199. her erkl
  200.       @{B}  Ok @{UB}
  201.         Verlassen des Programms mit aktueller Einstellung der Palette, ohne Abspeichern.
  202.         ===> Hinwei
  203. : Bei Verlassen des Programms 
  204. ber Close Gadget, wird die Farbpalette
  205.              automatisch auf zuletzt gespeicherte Vorgabe zur
  206. ckgesetzt.
  207.       @{B}  Abb @{UB}
  208.         Verlassen des Aktuellen Programms ohne Benutzung von ver
  209. nderten Einstellungen.
  210.       @{B}  Das Farbquadrat @{UB}
  211.         Hier wird die im Moment aktivierte Farbe dargestellt. Wenn Sie eine andere Farbe in der 
  212.         Farbscala anw
  213. hlen, wird diese automatisch 
  214. bernommen.
  215.       @{B}  R: / G: / B: @{UB} 
  216.         Aktuelle Anzeige, der im vertikalen Schieberegler eingestellten Farbwerte.
  217.       @{B}  C: @{UB}
  218.         Nummerische Anzeige der aktuellen Farbe, die in Benutzung ist.
  219.       @{B}  Kopieren @{UB}
  220.         Kopieren einer Farbe auf eine andere Position in Farbscala.
  221.         Zum Beispiel: Sie haben auf Scalenwert 3 die Farbe blau, und kopieren diese auf
  222.                       Scalenwert 128, so haben Sie an diesen beiden Stellen die gleiche
  223.                       Farbe.
  224.       @{B}  Tausche @{UB}
  225.         Tauschen einer Farbe von einer Position auf eine andere Position in Farbscala.
  226.         Zum Beispiel: Sie haben auf Scalenwert 3 die Farbe blau und tauschen diese mit
  227.                       Scalenwert 128 die Farbe Braun, so erhalten Sie jetzt: 
  228.                       Farbe Braun auf Scalenwert 3
  229.                       Farbe Blau auf Scalanwert 128
  230.       @{B}  Springe @{UB}
  231.         Bei gedr
  232. cktem Springe Knopf, haben Sie die M
  233. glichkeit, Farben aus dem WBScreen
  234.         per Mauspfeil direkt auszuw
  235. hlen. Dies soll eine Erleichterung f
  236. r Arbeiten
  237.         unter Verwendung eines Mehrfarbenscreens (z.B. 128 Farben), au
  238. erhalb des 
  239.         Standartmodis.
  240.       @{B}  Regler waagerecht @{UB}
  241.         Dieser Regler dient zur Darstellung Ihrer eingestellten Farbpalettte, unter 
  242.         Benutzung des Colorcycling.
  243.         Die Rechte Position des Reglers entspricht der langsamsten Darstellungs -
  244.         geschwindigkeit.
  245.         Die Linke Position des Reglers entspricht der schnellsten Darstellungs -
  246.         geschwindigkeit.
  247.       @{B}  Verlauf @{UB}
  248.         Unter Verwendung dieser Funktion erzeugen Sie einen Farbverlauf.
  249.         Wie geht das ? 
  250.                        1. anw
  251. hlen von Startfarbe in Farbscala
  252.                        2. bet
  253. tigen des Verlaufknopfes
  254.                        3. anw
  255. hlen der Endfarbe in Farbscala
  256.         Nun erhalten Sie einen Farbverlauf, von Start- zur Endfarbe.
  257.       @{B}  Zufall @{UB}
  258.         Bei Bet
  259. tigung dieser Funktion, werden verschiedene Zufallsfarben dargestellt.
  260.         Wenn Ihnen die eine oder andere Zufallsfarbe gef
  261. llt, k
  262. nnen Sie diese 
  263.         abspeichern.
  264.       @{B}  (Z) Verlauf @{UB}
  265.         Bei Bet
  266. tigung dieser Funktion, werden verschiedene Zufallsverl
  267. ufe dargestellt.
  268.         Wenn Ihnen der eine oder andere Zufallsverlauf gef
  269. llt, k
  270. nnen Sie diesen 
  271.         abspeichern.
  272.       @{B}  (8) Verlauf @{UB}
  273.         Mit dieser Funktion werden ebenfalls Zufallsverl
  274. ufe dargestellt.
  275.         Dieses Funktion wird aber nur einmal erzeugt und wird in acht Farben dargestellt.
  276.         Verwenden Sie eine Palette mit hoher Farbanzahl, so haben Sie mehere
  277.         Farbverl
  278. ufe in acht Farben.
  279.       @{ " Zur
  280. ck " LINK Main }  
  281. @endnode
  282. @node Tasten " Welche Tasten sind belegt ... "
  283.       Die Taste @{B} " HELP " @{UB} entspricht der Funktion @{B} " ZUR
  284. CK " @{UB}.
  285.       Weiterhin wurde ein Projektmen
  286.  eingebunden, welches voll zu " Magic Men
  287.       kompatibel ist.
  288.                            @{B} rechte Amiga +  O @{UB} f
  289. ffnen
  290.                            @{B} rechte Amiga +  A @{UB} f
  291. r Sichern
  292.                            @{B} rechte Amiga +  U @{UB} f
  293. r Benutzen
  294.                            @{B} rechte Amiga +  R @{UB} f
  295. r Zur
  296.                            @{B} rechte Amiga +  I @{UB} f
  297. r ...
  298.                            @{B} rechte Amiga +  Q @{UB} f
  299. r Beenden
  300.       @{ " Zur
  301. ck " LINK Main }  
  302. @endnode
  303. @node Patch " Was ist zu tun ... "
  304.       Der Patch, ist ein Befehl der in das C - Verzeichniss bei der Installation
  305.       copiert wird: Sie finden ihn unter den Namen: 
  306.                             " USDPrefs "
  307.       Er wird folgernderma
  308. en in die Startup - Sequence eingebunden:
  309.                             C:LoadWB >nil: -debug
  310.                             C:usdprefs
  311.                             EndCLI >NIL:
  312.       Beim booten Ihrer Festplatte sucht dieser Befehl in dem Verzeichniss
  313.       Sys:Prefs/Env-Archive/Sys/ " nach dem voreingestellten Namen " WBColor.Prefs ".
  314.       Findet USDPrefs diesen Eintrag, so wird Ihre pers
  315. hnliche Farbpalette 
  316.       gestartet. Ist diese Datei nicht zu finden oder zerst
  317. rt, wird die normale
  318.       Systemeinstellung geladen und Sie m
  319. en den Fehler beheben.
  320.       @{ " Zur
  321. ck " LINK Main }
  322. @endnode
  323. @node Ende " Was ist noch zu sagen ... "
  324.       Dieses Programm wurde komplett in GFA-Basic erstellt.
  325.       Viel Spa
  326.  mit dem neuen Paletteeinsteller w
  327. nscht
  328.       Ihr USD-Team.
  329.       @{ " Zur
  330. ck " LINK Main } 
  331. @endnode
  332.